为什么风套明明写着「减 40% 抗性」,伤害却只涨了不到三成?砍在遗迹守卫身上时,同样的减抗又突然翻倍?答案全在抗性倍率的三档公式里。这篇把减抗的算法、来源和实战用法一次讲清。
抗性(RES)不是直接扣伤害,而是先换算成一个伤害倍率。按最终抗性落在哪一档,公式不同:
| 最终抗性 RES | 伤害倍率 | 说明 |
|---|---|---|
| < 0%(负抗性) | 1 − RES / 2 | 仍有收益,但只有一半效率 |
| 0% ~ 75% | 1 − RES | 线性区,减抗在这里最值钱 |
| ≥ 75% | 1 ÷ (4 × RES + 1) | 高抗性区,收益急剧递减 |
最终抗性 = 基础抗性 + 增益抗性 − 减抗。也就是说减抗是直接减数字,不是按比例打折。
因为抗性一旦被减成负数,就进入半效区。以最常见的 10% 基础抗性为例:
| 减抗幅度 | 最终抗性 | 伤害倍率 | 相对无减抗的增伤 |
|---|---|---|---|
| 不减 | 10% | 0.90 | — |
| −20%(钟离盾) | −10% | 1.05 | +16.7% |
| −30%(深林的记忆) | −20% | 1.10 | +22.2% |
| −36%(希诺宁战技) | −26% | 1.13 | +25.6% |
| −40%(风套) | −30% | 1.15 | +27.8% |
| −76%(风套 40 + 希诺宁 36) | −66% | 1.33 | +47.8% |
所以纸面的「−40%」并不等于 40% 增伤;但请注意,这仍是「从 0.90 涨到 1.15」的 +27.8% 总伤害提升,在乘区里已经非常高——比大多数攻击力或增伤词条都划算。
减抗的价值随敌人抗性上升而上升。以 70% 物理抗性的敌人为例:
| 状态 | 最终抗性 | 伤害倍率 | 相对无减抗 |
|---|---|---|---|
| 不减 | 70% | 0.30 | — |
| −40%(超导对物理) | 30% | 0.70 | +133% |
这就是为什么在高抗性 BOSS 战里,减抗角色比继续堆攻击力划算得多——纸面 40% 的数字,落在 70% 抗性的敌人身上可以翻倍伤害。
| 来源 | 减抗幅度 | 作用元素 | 触发条件 / 限制 |
|---|---|---|---|
| 翠绿之影 4 件套(风套) | −40% | 被扩散的元素 | 需风元素扩散对应元素;无法作用于岩、风、物理 |
| 钟离 · 玉璋护盾 | −20% | 全部元素 + 物理 | 处于护盾范围内 |
| 希诺宁 · 战技(天赋 10) | −36% | 火 / 水 / 冰 / 雷 + 岩 | 战技后 2 次普攻激活源音采样,持续 15 秒;不可作用于风、草 |
| 超导反应 | −40% | 物理 | 冰 + 雷 触发 |
| 深林的记忆 4 件套 | −30% | 草 | 攻击命中后触发;同名不自叠加 |
| 双岩共鸣(队伍 2 名岩元素) | −20% | 岩 | 常驻生效 |
| 琴 · 命座 4 | −40% | 风 | 蒲公英之风的领域内 |
| 罗莎莉亚 · 命座 6 | −20% | 物理 | 战技命中 |
| 行秋 · 命座 2 | −15% | 水 | 剑雨命中,持续 4 秒 |
| 温迪 · 命座 6 | −20% | 风 + 被吸收的元素 | 风神之诗命中 |
| 妮露 · 命座 2 | −35% | 水 / 草 | 需解锁「舞步之庭」天赋 |
| 希格雯 · 命座 2 | −35% | 水 | 战技 / 爆发命中,持续 8 秒 |
| 茜特菈莉 · 命座 2 | −20% | 火 / 水 | 触发冻结或融化后,持续 12 秒 |
| 旅行者(风)· 命座 6 | −20% | 风 + 被吸收的元素 | 风息激荡命中 |
| 项目 | 减抗(RES shred) | 减防(DEF shred) |
|---|---|---|
| 作用位置 | 抗性倍率 | 防御倍率 |
| 公式影响 | 最终抗性 → 三档倍率 | 与双方等级相关,直接压缩防御 |
| 能否叠加 | 不同来源可叠加 | 可叠加,总减防上限 90% |
| 代表性来源 | 风套、钟离盾、希诺宁、超导 | 丽莎天赋、雷泽 C4、可莉 C2、绫华 C4、纳西妲 C2 |
| 关系 | 两者相乘生效 | 同时具备时收益叠加 |
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