武器活动祈愿(Epitome Invocation)是原神里成本最高、也最容易被误解的一个池子。它没有角色池的 50/50,改成 75/25;保底从 90 抽降到 80 抽;真正决定你能不能拿到「那一把武器」的,是定轨(Epitomized Path)。这篇把机制、命定值和最坏成本一次讲清。
两者最容易被混淆,是因为它们都靠「抽卡次数累积」来保底,但规则完全不同。下表一次对照:
| 项目 | 角色活动祈愿 | 武器活动祈愿 |
|---|---|---|
| 硬保底 | 90 抽 | 80 抽 |
| 软保底起点 | 约 74 抽 | 约 62–65 抽 |
| 5★ 基础概率 | 0.6% | 0.7% |
| UP 机制 | 50/50 + 捕获明光 | 75/25 + 定轨 |
| 最坏成本 | 180 抽 | 160 抽 |
| 大保底是否跨池 | 跨池继承 | 跨池继承(命定值除外) |
简单记:武器池每次出 5★ 都是 75/25,你可能抽到另一把 UP,也可能抽到常驻——而定轨就是专门用来把「另一把 UP」变成「下一次必中」的保险。
关键细节:只有抽到另一把 UP 武器才给命定值。抽到 25% 池里的常驻 5★武器,命定值不变(不增加,也不清零)。很多人以为「歪了就算数」,其实只有歪到另一把 UP 才算。
| 状态 | 命定值 | 下一次 5★ 结果 |
|---|---|---|
| 未定轨 | — | 不追踪,无任何保证 |
| 定轨后抽到另一把 UP 武器 | 1 | 100% 选定武器 |
| 定轨后抽到常驻 5★武器 | 0(不增加) | 不锁定;抽数继续按保底累积 |
| 抽到选定武器 | 归零 | 重新开始 |
| 中途更换 / 取消定轨 | 归零 | 重新开始 |
| 本池结束 | 归零 | 下个武器池从 0 开始 |
这是两套独立计数:
所以会出现「保底还在、命定值没了」的情况:你在 A 池攒了 1 命定值但没抽出结果,池子一换,命定值清零,可你攒的抽数依旧保留。这也是武器池最大的坑——攒了命定值却没钱抽出第二把,等于白攒。
| 场景 | 抽数 | 原石 |
|---|---|---|
| 最坏:两次硬保底(先歪一把,再由定轨锁定) | 160 | 25,600 |
| 常见:两次软保底(约 65 抽 × 2) | 约 130 | 约 20,800 |
| 已有 1 命定值,只差最后一次 5★ | ≤ 80 | ≤ 12,800 |
对照一下就明白为什么它被叫「最贵的池子」:160 抽约等于一名角色的大保底全款(180 抽)。
参考经验:专武相对免费 4★武器通常是个位数到十几个百分点的总伤害差距,而一把专武的成本接近一名角色。角色池永远优先于武器池。
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