魔神任务(Archon Quest)就是原神的主线剧情。它和另外两类任务的区别很好记:
| 类型 | 内容 | 解锁方式 |
|---|---|---|
| 魔神任务 | 主线剧情,推进国家与七神的故事 | 风险等阶 + 前置章节 |
| 传说任务 | 单个角色的专属故事,给该角色试用 | 传说钥匙(每把 8 个每日委托) |
| 世界任务 | 地图上的支线与地区故事 | 走到地点或满足条件触发 |
主线是唯一会解锁新地区、新系统与部分周本的任务线。新手卡进度,九成卡在主线没推。
下面是截至当前版本的完整主线章节表。注意:表里的数字是该章节的最低解锁要求,实际推进到那里时你的冒险等阶通常已经更高。
| 章节 | 地区 | 幕数 | 冒险等阶要求 |
|---|---|---|---|
| 序章 | 蒙德 | 3 | 1 / 10 / 18 |
| 第一章 | 璃月 | 4 | 23 / 25 / 28 / 28 |
| 第二章 | 稻妻 | 序章 + 4 幕 | 全部 30 |
| 间章 | 跨地区 | 4 | 30 / 30 / 30 / 28 |
| 第三章 | 须弥 | 6 | 前五幕 30,幕后一幕 35 |
| 第四章 | 枫丹 | 6 | 前两幕 30,之后 40 |
| 第五章 | 纳塔 | 6 + 间章 | 前两幕 40,其余 28 |
| Song of the Welkin Moon | 6.x 主线 | 序章 + 10 幕 | 28 |
| 第七章 | 至冬 | 已开放 2 幕(随版本更新) | AR18 + 完成序章·第三幕 |
看到「越往后要求越低」不要困惑:那是设计上的兜底值。等你能完成前面的章节时,冒险等阶早就超过 28 了,所以系统不再设更高的门槛。
从风起地醒来,结识派蒙,最终击败风魔龙。序章第三幕「巨龙与自由之歌」是关键节点——七圣召唤的解锁条件之一就是完成这一幕。
与钟离同行,见证「辞行久远之躯」,最后在「迫近的客星」中面对漩涡之魔神。第四幕「我们终将重逢」会遇见戴因斯雷布。
从「秋风苍叶」序章进入锁国中的稻妻,经历眼狩令、反抗军,最后在「千手百眼,天下人间」直面雷电将军与女士。第四幕「回响深渊的安魂曲」再次与戴因斯雷布合作。
四幕横跨地区,分别是「风起鹤归」「危途疑踪」「倒置的创世」「悖论」。间章夹在主线之间,属于必经之路——想开须弥主线,就必须先完成「风起鹤归」。
从「穿越烟帷与暗林」到「阿卡夏脉动,劫火升起」,最后以「卡利贝尔」收束。须弥篇引入草元素与诸多新机制。
「白露与黑潮的序诗」开场,历经「罪人的假面舞会」,最终走向「睡前故事」。枫丹主线的机关与庭审玩法密度最高。
「日炙燠炎的欢腾」开场,经历六幕与一幕间章,抵达「为你而留的时空」。纳塔篇与深渊战争线深度绑定,是理解后期剧情的关键。
主线已推进到至冬(Snezhnaya)的第七章。7.0 版本(2026-08-12)开放了第一幕「无神怜爱的雪国」与第二幕「死魂灵的夜曲」,前置为冒险等阶 18 级并完成序章·第三幕「巨龙与自由之歌」。推进第一幕可免费获得 4★ 阿罗夏(雷·长柄武器),在至冬的七天神像共鸣还能解锁冰元素主角。两幕在版本期内曾限时加码 560 原石(2026-09-22 截止),现在开始推进仍拿每幕常驻原石与全部剧情奖励。纳塔与至冬之间的诺德卡莱篇随 6.x 版本开放,同样是第七章的前置。
| 症状 | 原因 | 解决 |
|---|---|---|
| 提示「该角色正在参与其他任务」 | 该角色占用于某条传说任务或世界任务 | 先把占用该角色的任务做完,或在任务列表里放弃该传说任务 |
| 任务列表里没有下一幕 | 前置章节或间章没完成 | 逐章检查,特别留意间章 |
| 提示「任务区域已锁定」 | 对应地区尚未通过主线开放 | 先推进当前可做的主线,地区会随剧情解锁 |
| 冒险等阶不够 | 等阶未达门槛 | 开宝箱、做每日委托、刷地脉花都是效率最高的升阶途径 |
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